lunes, 30 de abril de 2012

COD BLACK OPS 2 PARA 13 DE NOVIEMBRE

Será lanzado el próximo 13 de noviembre. Unas tarjetas de una cadena de tiendas norteamericana nos adelenta el anuncio oficial al día 1 de mayo.
La cadena de tiendas norteamericana Target se ha adelantado a ACTIVISON en el anuncion oficial del proximo CoD, que será el dia 1 de mayo duarnte los playoffs de la NBA, y el juego sera, como se venia previniendo el Black ops 2.

Unas targetas de reserva de la cadena Target  ha confirmado el lanzamiento del juego y la fecha. Aunque esto no es un anuncio oficial parace raro que una cadena de tiendas de videojuegos se dedique a imprimir tarjetas de reserva con intencion de distribuirlas sino tiene constancia de la fecha ni el titulo del juego.

El juego estaria en desarrollo para PS3 Y XBOX 360 e igual para otra plataforma, solo nos falta el anuncio de ACTIVISION de mañana. Un saludo siganos.

Por Ángel López-Bravo.

BATTLEFIELD 3 DURARA OTROS 12 MESES MÁS

El mandamas de DICE, desarrolladora de Battlefield 3 nos asegura que tienen Battlefield para rato. Iran añadiendo nuevos contenidos al juegos durante los proximos 12 meses, aunque CoD Black Ops 2 este de por medio.

Si te gusta Battlefiel 3 estas de enhorabuena, porque DICE no va a dejar de mandar contenido adicional durante el proximo año. Solo despues de esto pensaran en un hipotetico Battlefield 4.


El primer DLC que recibió fue Back to karkand ( el pasado diciembre ), en junio llegará Close quarters, y en otoño nos llegará Armored kill y a finales del año 2012 tendremos End Game.

Patrick Bach, promete más descargables: `` Es difícil predecir cómo va a responder el mercado ante las distintas expansiones de Battlefield 3, máxime con un nuevo Medal of Honor a la vuelta de la esquina, pero de momento pensamos seguir centrados en el juego. Queremos garantizar otros 12 a 18 meses de contenido adicional."

"No hemos planeado nada aún sobre Battlefield 4. Todo depende de lo que ocurra los próximos meses. Estamos leyendo a conciencia los foros, asegurándonos de cambiar lo que sea necesario para mejorar la experiencia y prolongarla lo máximo posible."

Esperemos que los proximos DLC´s de Battlefield 3 sean tan espectaculares como la de Back to Karkand. Un saludo y sigannos.

Aquí les dejo el trailer de Close Quarters:



Por Ángel López-Bravo.

jueves, 26 de abril de 2012

GUÍA NACH DER UNTOTEN BLACK OPS

Este fue el primer mapa disponible de zombies para el CoD WaW, y fue añadido a ultima hora y sin darle mucha importancia, solo podia ser jugado al pasase el modo historia o si te invitaban en una partida privada. A medida que el modo zombies fue cogiendo fuerza mandaron un parche para que pudiese ser jugado si tener que pasarse el modo historia.

Aquí pongo el mapa:

Al ser este el primer mapa de zombies que incluian en la serie CoD no contiene muchas de las cosas que tienen mapas como Kino der toten. Carece de ventajas, trampas, perros, electricidad, canción especial y solo tiene una bebida, la de la tres armas.

El significado en español del nombre del mapa es:``La noche de de los muertos vivientes´´.

La estrategia que tendreis que seguir en este mapa es la siguiente:

Al principio tendremos 5 puertas que cubrir, en este mapa solo hay tres salas y como no hay Titan las pasaremos putas en las rondas altas, a si que la caja misteriosa tendra que ser nuestro sustento para dispensar muerte entre las filas de los no muertos( valga la redundancia), en las primeras rondas tendremos que usar la pistola( solo disparar al cuerpo) y el cuchillo para rematarlos, es combeniente dejar que entren unos pocos para que nos den municion o instant kill. 
A partir de la ronda 4 con el cuchillo y la pistola lo pasaremos mal asi que es hora de coger algun arma de la pared( no recomiendo la escopeta pero..), cuando no tengamos balas de ningun arma o nos queden pocas tendremos que abrir la puerta  en la que pone HELP, en esta tendremos la caja o tambien podemos abrir la de las escaleras( más recomendable ), por que así no comunicaremos las dos salas de abajo y los zombies tendran que dar mas vuelta. Una vez despejadas las escaleras nos compraremos la BAR y granadas, cuando tengamos bastantes puntos o estemos agobiados despejamos la escalera que nos lleva a la sale de la caja y allí abriremos todas las veces que podamos y cuando tengamos puntos hacer un muñon y comprar la cadencia para poder tener 3 armas, y ala a sobrevivir a los no-muertos.

Armas más recomendadas:
 Pistola de rayos.
RPK.
Galil.
THUNDER.
Monos.

En este mapa no hay arma especial así que no la esplicare detenidamente, en las siguientes que suba de MOON y Der Riese explicare detenidamente cada una.

Por Ángel López-Bravo.

martes, 24 de abril de 2012

Homenaje a PAC-MAN COMECOCOS



Todos hemos jugado alguna vez al famoso COMECOCOS llamado asi en España (al menos habremos jugado por aburrimiento) o habremos oído hablar de él.

Y esque parece que la sociedad de hoy en día, ya se a olvidado de este maravilloso juego (en su época, porque claro esta, no me compares los gráficos y el estilo de juego de los videojuegos de ahora con este)

que ha hecho disfrutar a muchísima gente.

Hoy, os voy a hablar de este clásico juego:

Pac-Man (パックマン Pakku Man), llamado Comecocos en España, es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.

Desde que Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llegó a tener el Récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas de 1981 a 1987 y acabó con el dominio de Space Invaders, donde la 'acción predominante era shoot-em-up (disparar a todos)' para reemplazarla por un formato único, más humorístico y poco violento que gustó a muchísimas personas.


Origen del nombre

El nombre del juego proviene de la onomatopeya japonesa paku (パク), que es el sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. El nombre se romanizócomo Puck-Man en Japón (en inglés puck se pronunciaría parecido a pac en español), pero Midway lo modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense (y posteriormente otros mercados occidentales) debido a que la gente le quitaría un pedazo a la "P" de Puck-Man, formando un insulto en inglés.
Modo de juego

El protagonista del videojuego Pac-Man es un círculo amarillo al que le falta un sector por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde debe comer puntos pequeños (llamados Pac-dots en inglés), puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos. El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto para intentar comerse a Pac-Man. Estos fantasmas son, respectivamente, de colores rojo, rosa, cyan y naranja. En el juego original (Puck-Man), los fantasmas se llamaban Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta. Los fantasmas no son iguales, así mientras Blinky es muy rápido, y tiene la habilidad de encontrar a Pac-Man en el escenario, Inky es muy lento y muchas veces evitará el encuentro con Pac-Man.

Hay cuatro puntos más grandes de lo normal situados cerca de las esquinas del laberinto nombrados en inglés Power Pellets, y que proporcionan a Pac-Man la habilidad temporal de comerse a los monstruos (todos ellos se vuelven azules mientras Pac-Man tiene esa habilidad). Después de haber sido tragados, los fantasmas se regeneran en "casa" (una caja situada en el centro del laberinto). El tiempo en que los monstruos permanecen vulnerables varía según la pantalla, pero tiende a decrecer a medida que progresa el juego, y al cabo de muchas pantallas los puntos especiales no tienen ningún efecto sobre los fantasmas, con la excepción del nivel 6 en el que el efecto dura unos segundos más que en el 5.

Hay unos descansos entre algunas pantallas (entre la 2 y la 3, 5 y 6, 9 y 10 y posteriormente cada cuatro pantallas) en que se ven escenas humorísticas sobre Pac-Man y los fantasmas.

Además de comer los puntos, Pac-Man puede obtener puntuación adicional si se come alguno de los objetos que aparecen dos veces por pantalla justo debajo de la caja en el centro del laberinto de donde salen los monstruos. El objeto cambia cada pantalla o dos, y su valor en puntos aumenta, de forma que dos cerezas (el premio de la primera pantalla) valen 100 puntos, mientras que el último objeto, la llave, vale 5.000.
Fantasmas

Inicialmente los enemigos de Pac-Man eran referidos como monstruos en el mundo arcade, pero pronto se convirtieron en fantasmas.

Los fantasmas están limitados por el laberinto de la misma manera que Pac-Man, pero por lo general se mueven ligeramente más rápido que el jugador, aunque se vuelven más lentos cuando se activan los puntos especiales de las esquinas y se ralentizan significativamente al pasar a través de los túneles a los lados del laberinto (mientras que Pac-Man pasa a través de estos túneles sin trabas). Pac-Man se ralentiza ligeramente mientras come puntos, permitiendo potencialmente a un fantasma perseguidor que le capture durante esos momentos.

Blinky, el fantasma rojo, aumenta su velocidad después de que un cierto número de puntos sean comidos (este número disminuye en niveles más altos). El acelerado Blinky es llamado extraoficialmente Cruise Elroy, aunque las opiniones difieren sobre los orígenes de este término.

Pantalla Partida

El videojuego tiene exactamente 255 pantallas completamente jugables, siendo éste el mayor número que se puede expresar con ocho cifras en el sistema binario. Aunque, técnicamente, existe un nivel 256, si se llega a él la parte derecha de la pantalla aparece distorsionada con caracteres incongruentes y haciendo que el juego sea prácticamente injugable. Esto ocurre porque el contador de nivel (almacenado en un byte único) llega a 256 (cuando el máximo almacenable en un byte es 255, lo que produce un error de "overflow"). Entonces el programa trata de dibujar 256 frutas, lo que provoca la citada distorsión de la mitad derecha de la pantalla. Los entusiastas de Pac-Man se refieren a este nivel como el "Nivel Final", el "Nivel de la Pantalla Partida" (Split-Screen Level) o sencillamente como el final de Pac-Man.
Premios

A lo largo del juego, Pac-Man puede encontrar diversos premios:
Nivel 1: Cereza 100 puntos.
Nivel 2: Fresa 300 puntos.
Niveles 3 y 4: Naranja 500 puntos.
Niveles 5 y 6: Manzana 700 puntos.
Niveles 7 y 8: Melón 1000 puntos.
Niveles 9 y 10: Galaxian 2000 puntos.
Niveles 11 y 12: Campana 3000 puntos.
Niveles 13 al 255: Llave 5000 puntos.

Por: Ruben Jordan

Risen 2 Dark Waters



La acción transcurre varios años después del final de Risen , el mundo desolado por los titanes y la vida humana en extinción ... unas criaturas surgen de las profundidades acuáticas interrumpiendo el tráfico marítimo con sus ataques, nuestro héroe tiene la misión de averiguar como poner fin a esta situación. los piratas de la isla del sur son los que saben como acabar con esas criaturas.

En este juego cada jugador creará su propio mundo en función de sus decisiones , que servirán para desbloquear nuevos caminos, funciones y atributos para el personaje.Si añadimos sus entornos interactivos y los ciclos de día y noche , el mundo de Risen cautivará como nunca había hecho un RPG.

Por: Sebastian Trujillo Cordoba








hecho por sebastián trujillo córdoba. 

Trucos Superviviencia MW3 Novatos





CONSEJOS DE SUPERVIVENCIA
-No actúes como un pollo sin cabeza (corriendo y disparando a lo loco) por que aunque tengas la cabeza pequeña te la volaran.


-Si eres novato comparte combate con un compañeros (si es de la misma clase que tu mejor) si no quieres morir a la primera de cambio, adaptate al grupo y sigue a tu compañero (si es veterano mejor) y aprende-aprende-aprende.


-Cuando te desplaces por el mapa no vallas en linea recta (es mejor de cobertura en cobertura).A y sobretodo no seas predecible en tus desplazamientos.


-A cinco metros de tu compañero.Cuando vallas con un compañero y os desplacéis por el mapa deja que tu compañero se adelante y vete detrás de el unos cinco metros (es un poco egoísta pero te quitara de emboscadas y podrás reaccionar a los disparos)


-Cuando veas a un enemigo disparale y cubrete si no lo has abatido no salgas de tu cobertura para volver a disparar por que probablemente te este esperando para matarte (escabullete o sal por otro lado para abatirlo).


-Es imprescindible que aprendas a disparar en movimiento,es cuestión de entrenamiento por que si ves a un enemigo y este también te localiza tendrás que dispararle en movimiento y abatirle.


-Se discreto cuando te quedes parado mirando el entorno en busca de enemigos.
No te quedes parado en una ventana o en un tejado o en medio de un camino, no durarías ni un telediario.


-No delates tu posición tontamente disparando a un enemigo que no esta radio de acción,tus enemigos te detectaran en el radar y te acribillaran.


-Cuando oigas disparos a tu alrededor tirate al suelo y cuando pase un poco de tiempo sal disparado.


--No dispares muchas veces en el mismo sitio por que te detectaran y irán a por ti.Cambia cada vez que dispares y mas aun cuando abatas a alguien por que si sabe desde donde lo mataron ira sin dudarlo.


-Cuidado cuando utilices ráfagas en tu fusil ( y ametralladoras ligera sobremanera) hay algunos que tienen mucho retroceso y al disparar se te inclinara el arma hacia arriba fallando los tiros.


-no seas vengativo no vallas a por el tipo que te a matado por que lo mas probable es que te vuelva a matar,pasa de el o si quieres ir y vengarte cuidate de no ir directamente y exponente a que te vuelva a matar.


-Cuidados con en agua si nadas serás un blanco fácil y además no puedes sacar el arma para disparar.


Por: Rubén Jordan

Guía Zombis Verruckt Pack Rezurrection

Berlín, Alemania
Sanatorio de Wittenau
Septiembre de 1945

¿Qué tiene de especial este Manicomio?
En los mapas del World at War no mucho, pero en su versión remasterizada del Black Ops bastante.

1- En donde el Titán, justo a la izquierda hay 2 estanterías, en las que hay muchos libros, entre los que destacan exactamente el mismo libro que hay en Nuketown que pone : ''Edward Richtoffen DG-2 DG-3'', y hay uno que me llamó más la atención, en el que pone: ''Groom Lake'' sí, Groom Lake. Esto puede dar a entender de que aún hay posibilidades de que uno de los mapas del Black Ops 2 sea en el Área51 o en este lago.

 2- Frases de personajes. (Ya parecen habituales estos cambios) -Richtoffen nada más empezar : ''Ahh...Verrückt...no pensé que volvería'' ¿CÓMOOOOOOO? ¿Richtoffen ha estado antes, y en la historia ha vuelto con Dempsey, Nikolai y Takeo? ¿Cómo es esto posible, qué pretende Treyarch? -Dempsey al llegar a la sala de electroterápia : ''(Respiración Agitada) Pero que coño... no recuerdo haber estado nunca antes aquí, pero me entran escalofríos al estar en este sitio'' ¿Es la frase definitiva, para saber que fué ahí donde experimentaron con Dempsey? En los demás no he notado cambios.

 3- Dibujos en las paredes: He notado que han puesto 3 cosas bastante impactantes. Una de ellas: un dibujo de la LUNA .Otra es el Vril (Barra larga, dura y dorada...y con dedos en el extremo) .Otra es un meteorito, aunque no se distingue bien.
GUIA O PASOS:

Rondas 1-4: Matais los zombis hasta conseguir un total de 2500 o 3000 p por persona.
Rondas 5-10: Os comprais la escopeta de 2 cañones (pensareis que es una tonteria, pero vas rebentando de un tiro hasta la ronda 14, y con prestidigitacion es un salvavidas y un abrepasillos impresionante.
Ronda 11-15: Comprais TITAN, PRESTIDIGITACION, y abusais de caja, pensar que en este mapa no hay maquina de mejoras, asique abusad de caja hasta que os toque el aullido invernal o la de rayos, pensad que necesitareis un arma que sea buena aniquilando a grandes masas de zombis porque en este mapa ir a por caja entre rondas es bastante imposible.
Rondas 16- Hasta la que aguanten: Es hacer vueltas en la planta de arriba de el mapa.
Nota: (recordad que en este mapa no hay ni golums, ni perros entre rondas, solo salen zombis). 

Por: Ruben Jordan



UN FAN DE UNCHARTED CONVIERTE LA SAGA EN PELICULAS

Un aficionado de la saga Uncharted ha creado tre películas con cortes de los tres videojuegos de PS3. Son tres ñeiculas con una duracion de dos hora la primera, 3 horas las segunda y tres horas y cuarto la tercera. Sus titulos son : la primera ``Drake's Fortune´´, la segunda ``Among Thieves´´ y la tercera ``Drake's Deception´´.

Aquí os las dejo y que las disfruten. Estan en ingles. Un saludo y no se olviden de seguirnos.

Uncharted 1-Drake's Fortune:


Uncharted 2-Among Thieves:


Uncharted 3- Drake's Deception:

 


Por Ángel López-Bravo.

lunes, 23 de abril de 2012

¡FECHAS DE JUEGOS CONFIRMADAS!

AQUI OS DEJO LAS FECHAS CONFIRMADAS DE LOS JUEGOS Y CUANDO SALDRÁN :D
May 2012

Cradle of Rome 2 (DS, 3DS) – May
Awesomenauts (PSN/XBLA) – May 1st
Mortal Kombat (PSV) – May 1st
TERA (PC) – May 1st
The Legend of Dragoon (PSN) – May 1st
Fable: Heroes (XBLA) – May 2nd
Sniper Elite V2 (PS3, PC, Xbox 360) – May 4th
Starhawk (PS3) – May 8th
Minecraft (XBLA) – May 9th
Street Fighter x Tekken (PC) – May 11th
Battle Ship (PS3, Xbox 360, Wii, DS, 3DS) – May 15th
Diablo 3 (PC) – May 15th
Game of Thrones RPG (PS3, Xbox 360, PC) – May 15th
Max Payne 3 (PS3, Xbox 360) – May 15th (NA), May 18th (EU)
Pixeljunk 4am (PSN) – May 15th
Sonic 4: Episode 2 (XBLA, PSN) – May 16th
Mario Tennis Open (3DS) – May 20th (NA), May 24th (JP), May 25th (EU)
Atelier Meruru: The Apprentice of Arland (PS3) – May 22nd
Dragon’s Dogma (PS3, Xbox 360) – May 22nd (NA), May 25th (EU)
Ghost Recon: Future Soldier (PS3, PC, Xbox 360) – May 22nd
Sorcery (PS3) – May 22nd
Dirt Showdown (PS3, PC, Xbox 360) – May 25th
Men In Black: Alien Crisis (PS3, Xbox 360, Wii) – May 25th
Max Payne 3 (PC) – May 29th (NA), June 1st (EU)
Resistance: Burning Skies (PSV) – May 29th
Mad Riders (XBLA) – May 30th
Junio 2012
Cradle of Persia (DS) – June
To-Fu Collection (DS) – June
Rayman Origins (3DS) – June
Resident Evil: Chronicles HD Collection (PSN) – June
Inversion (PS3, PC, Xbox 360) – June 5th (NA), June 8th (EU)
Madagascar 3: The Video Game (PS3, Xbox 360, Wii, DS, 3DS) – June 5th
The Sims 3: Katy Perry Sweet Treats (PC) – June 5th
Ghost Recon: Future Soldier (PC) – June 12th
Gravity Rush (PSV) – June 12th
Gungnir (PSP) – June 12th
iCarly: Groovy Foodie (DS) – June 12th
Lollipop Chainsaw (PS3, Xbox 360) – June 12th
Pokemon Conquest (DS) – June 18th
Brave: The Video Game (PS3, PC, Xbox 360, Wii, DS) – June 19th
Civilization V: Gods and Kings (PC) – June 19th
Lego Batman 2: DC Super Heroes (PS3, PSV, PC, Xbox 360, Wii, DS, 3DS) – June 19th
Steel Battalion: Heavy Armor (Xbox 360) – June 19th (NA), June 22nd (EU)
The Last Story (Wii) – June 19th
The Secret World (PC) – June 19th
Heroes of Ruin (3DS) – June 26th
Junior Classic Games 3D (3DS) – June 26th
Little Big Planet (PSV) – June 26th
London 2012 Olympics – The Video Game (PS3, PC, Xbox 360) – June 26th
Record of Agarest War 2 (PS3) – June 26th
Sledge Hammer (Xbox 360) – June 26th
Spec Ops: The Line (PS3, PC, 360) – June 26th
The Amazing Spider-Man (PS3, Wii, Xbox 360, 3DS, DS) – June 26th
Julio 2012
Deadlight (XBLA) – July
Double Dragon: Neon (XBLA) – July
Anarchy Reigns (PS3, Xbox 360) – July 3rd
Theatrhythm Final Fantasy (3DS) – July 3rd
NCAA Football 2013 (PS3, Xbox 360) – July 10th
Rhythm Thief and the Emperor’s Treasure (3DS) – July 10th
Growlanser: Wayfarer of Time (PSP) – July 24th
Prototype 2 (PC) – July 24th
Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance] (3DS) – July 31st
Risen 2: Dark Waters (PS3, Xbox 360) – July 31st
Agosto 2012
Darksiders 2 (PS3, PC, 360) – August
New Super Mario Bros. 2 (3DS) – August
Persona 4 Arena (PS3, Xbox 360) – August
Thundercats (DS) – August
Sleeping Dogs (PS3, PC, Xbox 360) – August 14th
Sniper: Ghost Warrior 2 (PS3, PC, Xbox 360) – August 21st
Dark Souls: Prepare To Die Edition (PC) – August 24th
Transformers: Fall of Cybertron (PS3, Xbox 360) – August 28th
Septiembre 2012
F1 2012 (PS3, Xbox 360, PC) – September
Super Black Bass 3D (3DS) – September
Tekken Tag Tournament 2 (PS3, Xbox 360) – September
Far Cry 3 (PS3, Xbox 360, PC) – September 4th
Fable: The Journey (Xbox 360) – September 4th
Borderlands 2 (PS3, Xbox 360, PC) – September 18th
Octubre 2012
Dragon Ball Z Kinect (Xbox 360) – October
Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360) – October 2nd
Bioshock Infinite (PS3, PC, Xbox 360) – October 16th (NA), October 19th (EU)
Medal Of Honor: Warfighter (PS3, PC, Xbox 360) – October 23rd
Assassin’s Creed 3 (PS3, Xbox 360, PC) – October 30th
Noviembre 2012
Call of Duty: Black Ops 2 (Rumoured Title) (PS3, PC, Xbox 360) – November
Halo 4 (Xbox 360) – November 6th
Nothing Yet
Crysis 3 (PS3, PC, Xbox 360) – 2013
Devil’s Third (PS3, Xbox 360) – 2013
Dragon’s Crown (PS3, PSV) – 2013
Homefront 2 (PS3, PC, Xbox 360) – 2013
Lost Planet 3 (PS3, PC, Xbox 360) – 2013
Medal of Honor: Warfighter (Wii U) – 2013
Metro: Last Light (PS3, PC, Xbox 360) – 2013
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (PS3) – 2013
Prey 2 (PS3, PC, Xbox 360) – 2013
Rainbow 6: Patriots (PS3, PC, Xbox 360) – 2013
Star Trek (PS3, Xbox 360) – 2013
The Witch and the Hundred Knights (PS3) – 2013
XCOM (PS3, PC, Xbox 360) – 2013
God of War: Ascension (PS3) – Spring 2013
REALIZADO POR ADRIÁN SÁNCHEZ GIL
IREMOS HABLANDO DE CADA UNO DE ESTOS JUEGOS UN SALUDO

jueves, 19 de abril de 2012

GOD OF WAR ASCENSION

Por fin se a echo publico el trailer y la caratula del nuevo GOW ASCENSION


Son, despues de poner en sus servidores la imagen con la frase ``ofrecera la venganza la redencion´´ nos daba muchas pistas sobre lo que esra inminente, hoy emos podido ver el trailer y disfrutar de que podremos tener un nuevo titulo de esta gran saga que es GOW.
Aquí les dejo el trailer. Un saludo:



Por Ángel López-Bravo