domingo, 15 de julio de 2012

FORZA MOTORSPORT HORIZON

Una revolución en internet, fue lo que provocó el vídeo que os mostramos a continuación, en el día de ayer,los aficionados de Forza Motorsport de todo el mundo especularon con diversas opiniones sobre el vídeo. Ahora, todo se ha aclarado un poquito, y es que tenéis ante vosotros una nueva visión del mundo Forza Motorsport, se trata de Forza Horizon un nuevo videojuego que al
parecer se basará en juegos del estilo a ,PGR, NFS: The Run, etc... Los padres de la criatura son Playground Games en colaboración con Turn10.

Playground Games es un nuevo estudio, con sede en el Reino Unido, que ultimamente se ha encargado de reclutar un equipo de muy alto nivel, para crear un nuevo proyecto del que ahora sabemos el nombre "Forza Horizon", de momento no hay mucha información Oficial sobre el juego, y deberemos esperar unas horas más para saber de que tendrá más, si de Forza o de Horizon. Lo que si podemos aseguraros es que se trata de un juego completo y no un juego que se vaya a lanzar a través del bazar de Xbox Live.
Se nos olvidaba, esta previsto para Otoño de este mismo año!!!
Aquí dejo el trailer (tiene buena pinta):
Por: Rubén Jordán

martes, 3 de julio de 2012

TOTAL WAR : ROME II

Ya es oficial y se estrenara en 2013.  El nuevo titulo de SEGA y Assembly promete tener un nivel de detalle y escala sin precendentes.                            



   
Sega y Assembly ya han confirmado oficialmente que Total War : Rome II esta en desarrollo para PC, que volverá a contar con uno de los periodos de la historia en el que el conflicto bélico los soldados solo serán un pequeña parte de nuestro poder ofensivo.

Los responsables del juego aseguran que sera la campaña más grande por turnos jamas realizada, ademas de contar con enormes y realistas batallas más realistas de la saga. También contara con maquinaciones políticas del senado de Roma que cobraran un papel importantísimo en el desarrollo de las partidas , a lo que tenemos que sumar los cruces de poderosas familias.

También se nos plantearan dilemas relacionados con la lealtad entre ``amigos y aliados´´ , mientra que tu decides  si forjar un nuevo imperio, restituyes la república o te combiertes en un temible tirano al que todos odian, tu eliges.


"Nuestros videojuegos siempre abarcan un enorme escenario de posibilidades". "Y ahora estamos empujando ese espíritu hasta el extremo; desde la inmensa envergadura de nuestra campaña sandbox, hasta bajar al drama humano de un guerrero en un campo de batalla. Nuestra meta", continúa, "es obtener un nivel de detalle y una escala de juego sin precedentes". Dice Mike Simpson  Director creativo del juego.

 Por Angel López-Bravo

miércoles, 13 de junio de 2012

¿POR QUE NO DAN EL PRECIO DE WII U ?



 El precio de Wii U sigue siendo la incógnita ahora que los primeros juegos de la consola han dado la cara y que la fecha está más o menos decicida. Durante este E3 hemos podido hablar de ello con Nicolas Wegnez, director de marketing de Nintendo España que ha explicado las razones para este silencio. “Wii U va a salir este año, estará disponible en navidades. ¿Por qué Nintendo no anuncia el precio? Es muy fácil de entender o por lo menos para nosotros," empezó el de Nintendo España.  "Si no sabes lo que te vendo, no puedes juzgar el precio. Nintendo tiene entre manos un producto que nos parece enormemente innovador, pero enormemente complicado de explicar. La gente que está en sus casas no está entendiendo el producto de la misma forma que la gente que está aquí probándolo. Cuando la gente entienda mejor el producto será cuando haya que anunciar el precio."  De esta forma se está tratando de evitar que haya una anticipación errónea de lo que ofrece Wii U. Además, también se ha podido evitar que la información se centre en un solo detalle, de modo que puedan explicarse todas las funciones de la consola y su entorno:  "Si anunciamos el precio la gente va a decir 'me parece alto', 'me parece bajo' o 'me parece correcto' y la siguiente pregunta sería ¿cuánto cuesta el mando adicional de Wii U? Todas esas preguntas se van a poder responder mejor cuando se entienda qué es Wii U, qué hace, cómo es la interacción entre Miiverse y los juegos, cómo intentamos cambiar tu forma de interactuar con la tele como el gamepad y cuando todo esto se haya entendido mejor, diremos el precio. Era muy importante para nosotros no centrar la información en un punto sino explicar el concepto de la máquina.”

viernes, 8 de junio de 2012

STAR WARS 1313

Star Wars 1313 es el titulo presentado por LucasArts en el E3 de Los Angeles. Este titulo parece más maduro, lúgubre y oscuro que los anteriores juegos y sin jedis, sino con cazarrecompensas.




Lo nuevo de LucasArts sera este shooter en 3ª persona, en el universo de Star Wars. No será el primer titulo de disparos de esta saga, despues de Republic Commando(eso si en 1ª persona) pero la franquicia quiere apostar por el generó shooter.






CAZARRECOMPENSAS


Seremos un cazarrecompensas sumergido en una compleja trama de los bajos fondos de Coruscant, concretamente en el nivel 1313.
En LucasArts el guión es top secret pues sera la principal baza del juego y contara con muchas cinemáticas y una cámara que nos aportará lo mejor de cada ángulo de los detallados escenarios con los que contará el juego. Ademas destaca la oscuridad de esta juego pues en los demás gozábamos de unos escenarios muy iluminados, pero dada la dirección tomada para la historia del titulo tienen un acabado y texturas fenomenales.




APARTADO GRÁFICO


El juego a pesar de encontrarse todavía en fase de producción ya cuenta con unos graficos renderizados muy buenos, junto con las cinemáticas y las explosiones y los demás detalles. Y que las animaciones faciales tienen un nivel de detalle fabuloso.


La interfaz sera sencilla con el arma que portamos y su munición, con la salud que degradara el aspecto de lo que vemos y un diseño arquitectónico que nos ayudara y no hará falta de
 mapas.










También incluirá algunas secciones de plataformas, todo ello con un gran realismo y espectacularidad apabullantes, tanto que en algunos momentos parece un película.




Este nuevo titulo de LucasArts tiene muy buena pinta pese a no saber todavía casi nada de la historia que tratara, esperemos que en los próximos meses se hagan publicas nuevas informaciones. Un saludo y adiós.


Por Ángel López-Bravo.



martes, 5 de junio de 2012

GEARS OF WAR 4: JUDGEMENT

Sin duda uno de los juegos más esperados en la presentación de Microsoft era 'Gears of War: Judgment', que no ha defraudado. Epic Games ha vuelto a dar en el clavo con esta nueva entrega de su franquicia estrella. Según Microsoft, 'Gears of War: Judgment' se sitúa en un momento previo a la trilogía original, llevando a los usuarios a la Sera inmediatamente posterior al Día de la emergencia. En este caso Cole tendrá que luchar por salvar la ciudad Halvo Bay de un enemigo que promete ponerle las cosas muy difíciles. En este caso, los usuarios tendrán que esperar hasta principios de 2013.
Por: Ruben Jordan

SYNDICATE

2069: EL MUNDO DESARROLLADO YA NO ESTÁ GOBERNADO POR POLÍTICOS, SINO DIVIDIDO EN REGIONES CONTROLADAS POR MEGACORPORACIONES CONOCIDAS COMO LOS SINDICATOS. ESTOS SINDICATOS HAN REVOLUCIONADO LA MANERA EN QUE EL CONSUMIDOR INTERACTÚA CON EL MUNDO DIGITAL. EL CONSUMIDOR YA NO NECESITA UN DISPOSITIVO PARA ACCEDER A LA INFORMACIÓN Y CONTROLAR LA TECNOLOGÍA DEL MUNDO, SINO QUE PUEDE HACERLO EN UN ABRIR Y CERRAR DE OJOS MEDIANTE UN CHIP NEURONAL IMPLANTADO.

POR ESTA RAZÓN, LOS CIVILES HAN ACUDIDO EN MASA PARA SER "CHIPEADOS" Y PODER ASÍ DISFRUTAR DE TODO LO QUE LES OFRECE EL SINDICATO DE SU ELECCIÓN: VIVIENDA, ATENCIÓN MÉDICA, BANCA, SEGUROS, EDUCACIÓN, ENTRETENIMIENTO Y TRABAJO. UN PAQUETE COMPLETO. UN ESTILO DE VIDA COMPLETO. A CAMBIO, LOS SINDICATOS HAN OBTENIDO INFORMACIÓN Y CONTROL SIN PRECEDENTES SOBRE LOS INDIVIDUOS Y SU COMPORTAMIENTO. SIN APENAS SUPERVISIÓN DE LOS GOBIERNOS, LOS NEGOCIOS SE HAN CONVERTIDO EN LA GUERRA. LOS SINDICATOS NO SE DETENDRÁN HASTA ALCANZAR EL DOMINIO DEFINITIVO DEL MERCADO.

EN LA PRIMERA LÍNEA DE FUEGO ESTÁN LOS AGENTES, EMPLEADOS DE LOS SINDICATOS QUE CUENTAN CON MEJORAS DE BIOINGENIERÍA Y CHIPS IMPLANTADOS. SON CAPACES DE ABRIR BRECHAS EN TODO EL MUNDO CONECTADO, INCLUIDOS SUS ENEMIGOS, SUS ARMAS Y EL ENTORNO QUE LOS RODEA, CONVIRTIÉNDOLOS EN LAS ARMAS TECNOLÓGICAS MÁS EFECTIVAS Y LETALES DEL MUNDO. ENCARNA A MILES KILO, EL ÚLTIMO AGENTE PROTOTIPO DE EUROCORP Y EMBÁRCATE EN UNA AVENTURA BRUTAL LLENA DE ACCIÓN, CORRUPCIÓN Y SED DE VENGANZA.

POR CIERTO, PARA AQUELLOS A LOS QUE LES GUSTE LA CANCIÓN DEL TRAILER (LA PRINCIPAL DEL JUEGO) ES DE:
SKRYLLEX: SYNDICATE
Por: Rubén Jordán 

domingo, 3 de junio de 2012

EL NUEVO SIMCITY PARA FEBRERO DE 2013

Electronics Arts llebara al E3 la nueva entrega de SimCity que anteriormente estaba fechada para el primer trimestre de 2013.


Ahora cuenta con una salida más concreta fechada en febrero de 2013 para PC.
El titulo de Maxis utilizara el motor gráfico GlassBox, y sera uno de los protagonistas del E3 que comenzara dentro de pocas horas.


Por Ángel López-Bravo.